场景图增强的视觉语言常识推理生成
TL;DR 精炼摘要
本研究提出场景图增强的视觉语言常识推理生成框架SGEVL,利用CLIP补丁序列与跨模态门控机制,提升大型语言模型的视觉理解能力。同时,提出无位置信息的场景图生成方法,通过高质量场景图提升推理的准确性与合理性。实验表明在VCR、VQA-X和e-SNLI-VE数据集上优于多项基线,验证了各模块的有效性。
摘要
视觉语言常识推理是一类旨在理解视觉场景的任务,常用于评估人工智能系统的多模态常识推理能力。然而,可靠的常识推理需要细致的场景理解,而现有的基于预训练模型微调的方法却无法有效地利用具体场景中存在的物体关系信息,因此其推理的合理性存在较大的局限性。为解决上述问题,本研究提出了一种场景图增强的视觉语言常识推理生成框架SGEVL。该框架首先使用图像补丁序列提供视觉信息,并通过一种包含注意力模块的门控机制,赋予大型语言模型理解视觉信息的能力。基于该框架的视觉语言能力,进一步提出了一种无位置信息的场景图生成方法。生成的场景图能够显著提升模型对场景信息的理解,从而引导生成高质量的回答和推理。通过在VCR,VQA-X和e-SNLI-VE数据集上分别实验,实验结果表明本文提出的视觉语言常识推理框架性能优于基线模型。此外,通过消融实验和结果可视化,进一步证明了该框架中每个模块的有效性。
思维导图
论文精读
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1. 论文基本信息
1.1. 标题
场景图增强的视觉语言常识推理生成(Scene Graph Enhanced Visual Language Commonsense Reasoning Generation, SGEVL)
1.2. 作者
袁凡,李丕绩(南京航空航天大学,计算机科学与技术学院/人工智能学院)
1.3. 发表期刊/会议
未在文稿中注明具体期刊/会议。结合文稿体例与内容,当前发布状态可能为预印本或内部技术报告,尚未核验同行评审发表渠道。
1.4. 发表年份
未在文稿中明确标注。结合参考文献时间线与引用内容(如 2023 年 Ozsoy 等工作、2023 年 UMAE),推测为近两年(2023-2025)期间完成。
1.5. 摘要
论文关注视觉语言常识推理(Vision-Language Commonsense Reasoning),强调细致的场景理解对合理推理的重要性。现有基于预训练模型微调的方法难以有效利用具体场景中的对象关系信息,导致推理合理性不足。为此提出 SGEVL 框架:
-
使用 CLIP(Contrastive Language-Image Pre-training)图像补丁序列作为视觉表示,并通过“单头跨模态注意力 + 门控机制”为大型语言模型(Large Language Models, LLMs)赋予跨模态理解能力。
-
基于该跨模态能力,提出一种“无位置信息”(不使用边界框等显式位置)场景图(Scene Graph)生成方法,并进一步通过基于阈值的筛选策略过滤低质量三元组。
-
将生成的高质量场景图作为上下文,联合图像与问题,生成答案与解释(rationale)。
在 VCR、VQA-X 和 e-SNLI-VE 数据集上的实验显示,SGEVL 在自动与人工评测中均优于多项基线。消融与可视化进一步验证各模块的有效性。
1.6. 原文链接
原文 PDF:/files/papers/693cb43c2f9a83b46989144a/paper.pdf
发布状态:未注明正式发表渠道,推定为预印本或内部技术报告。
2. 整体概括
2.1. 研究背景与动机
- 背景:视觉语言常识推理(VL-NLE, Vision-language Natural Language Explanation)面向生成“答案 + 解释”的细粒度文本,以检验模型对视觉场景与常识的理解与可解释性。
- 问题:可靠常识推理依赖细致场景理解,尤其是对象与关系(如“人-拿着-杯子”、“杯子-在-餐桌上”)。但传统多模态方法常直接微调预训练模型,未显式建模具体对象关系,导致生成的解释偏“泛化、以人为中心”,忽略关键环境线索,推理合理性受限。
- 观察:以 VCR 为例,绝大多数问题、答案与解释中均出现对象与关系;解释平均包含 4 个对象与 3.8 个关系,显示场景图对该任务高度契合。
- 动机与切入点:构建“场景图”作为对象-关系的结构化表征,嵌入到生成链路中提升推理的准确性与合理性。同时,避免复杂的检测/定位依赖,提出“无位置信息”的场景图生成,使 LLM 在无边界框输入下仍可捕捉空间/语义关系。
2.2. 核心贡献/主要发现
- 方法贡献:
- 提出“单头跨模态注意力 + 门控机制”的融合策略,用 CLIP 补丁序列赋能 LLM 的视觉理解能力。
- 提出“无位置信息”的场景图生成(训练于 Visual Genome),并设计“基于阈值”的三元组筛选方法,用 CLIP 相似度累积阈值选择高质量场景图。
- 统一“答案 + 解释”的生成流程为一个序列到序列任务,场景图作为上下文显式引导生成。
- 实证发现:
- 在 VCR、VQA-X、e-SNLI-VE 上超过多项强基线(e-UG、OFA-X、NLX-GPT、UMAE),尤其在 VCR 的 METEOR、ROUGE-L、CIDEr、BERTScore、e-ViL 综合分上显著提升。
- 在无位置信息的场景图生成评估中(HTS R@k),优于 Location-free SGG 的 Pix2SG。
- 消融验证:补丁序列优于全局特征;融合机制显著提升;阈值 0.8 最优,过低/过高均会劣化。
- 人工评测:过滤后样例中 63.1% 的解释被标注为“yes”,显示对答案的佐证与合理性。
3. 预备知识与相关工作
3.1. 基础概念
-
场景图(Scene Graph):用节点表示对象(entity),用有向边表示谓词关系(predicate),典型三元组为“{主语, 关系, 宾语}”。用于显式捕捉对象属性与对象间的空间/语义关系。
-
视觉语言自然语言解释(VL-NLE, Vision-language Natural Language Explanation):在视觉问答或视觉推理任务基础上,生成自然语言解释(rationale),以提升模型可解释性。
-
大型语言模型(LLM, Large Language Models):如 FLAN-T5(指令微调的编码器-解码器架构),具备强大的文本理解与生成能力,本文通过跨模态融合赋予其视觉理解能力。
-
CLIP(Contrastive Language-Image Pre-training):对比学习预训练的图文对齐模型。用图像编码器将图像划分为补丁(image patches)并嵌入,提供高质量视觉特征;文本编码器与图像编码器在联合嵌入空间中对齐。
-
Transformer 与注意力机制(Attention):以“查询(Q)、键(K)、值(V)”计算注意分布,将相关信息聚合到查询位置。本研究使用“单头跨模态注意力”,以文本为查询、视觉为键与值进行融合。
(为扫清理解障碍,补充标准注意力公式,非替换本文原式,仅作背景知识:)
-
符号解释: 为查询矩阵, 为键矩阵, 为值矩阵, 为键向量维度;softmax 对每个查询位置生成对键的分布;输出为对值的加权和。
3.2. 前人工作
- 场景图生成(SGG, Scene Graph Generation):
- 两阶段:检测(如 Faster R-CNN)+ 关系预测(Lu 等, 2016;Dai 等, 2017;Liao 等, 2019)。
- 联合预测:对象与关系联合(Li 等, 2017a, 2017b;Xu 等, 2017)。
- 长尾与无偏:Zhang 等, 2017;Krishna 等, 2019;Zareian 等, 2020;Yan 等, 2020;Wang 等, 2020。
- 端到端 Transformer:SGTR(Li 等, 2022)。
- 无位置设定(Location-free SGG):Pix2SG(Ozsoy 等, 2023)提出不使用边界框等位置输入,仅凭图像与文本生成场景图。
- VL-NLE 基准与方法:
- e-ViL(Kayser 等, 2021)建立评估框架,含 VQA-X、VCR、e-SNLI-VE。
- e-UG(Kayser 等, 2021):UNITER + GPT-2,区域特征与位置编码。
- OFA-X(Pluister 等, 2022;OFA 主干,Wang 等, 2022a):统一多模态 Seq2Seq。
- NLX-GPT(Sammani 等, 2022):视觉主干 + 精简 GPT-2,先在图像标注上预训练。
- UMAE(Whitehouse 等, 2023):基于 OFA 的统一模型,提示工程与多任务训练。
3.3. 技术演进与本文定位
- 从“检测 + 关系预测”的流水线到“端到端 Transformer”,再到“无位置场景图”,技术趋势在于减少对显式边界框的依赖,提升鲁棒性与泛化。
- 本文将“场景图生成”与“答案+解释生成”解耦为两阶段,并用 CLIP 补丁 + LLM 融合实现无位置场景图。这一脉络下的创新是:在 VL-NLE 任务中显式引入场景图上下文,引导生成,提高推理合理性。
3.4. 差异化分析
- 与使用显式位置的 SGG 相比:本文不使用边界框位置作为输入,减少复杂度与对检测质量的依赖,依靠 LLM 的语义与视觉捕捉能力在无位置设定下生成关系。
- 与以往 VL-NLE(e-UG、NLX-GPT、UMAE)相比:本文显式生成并筛选场景图作为上下文,不仅融合视觉特征,还结构化注入对象-关系知识,提升解释的针对性与一致性。
4. 方法论
4.1. 方法原理
核心思想:
- 用 CLIP 的图像补丁序列作为视觉表示,通过“单头跨模态注意力”将视觉信息与文本提示(包括对象列表或问题)融合,得到跨模态隐层表示。
- 通过“门控机制”在文本隐层与跨模态隐层间自适应平衡,保留 LLM 的语言优势同时引入视觉线索。
- 第一阶段:在 VG 上训练“无位置信息”的场景图生成,输入为图像补丁与对象文本提示,输出为关系三元组序列。
- 第二阶段:以生成且经阈值筛选的场景图为上下文,联合图像与问题,一次性生成“答案 + 解释”,并针对子任务(仅答案、答案到解释)设计提示模板。
4.2. 视觉语言模态融合(严格忠于原文公式并逐步解释)
定义:给定图像 与文本输入 (如对象提示或问题与上下文),以 CLIP 生成图像补丁序列作为视觉输入 :
- 文本编码与视觉投影:
-
符号解释: 为文本隐层向量; 为 FLAN-T5 的编码器。
-
符号解释: 为 CLIP 图像编码器对图像 的补丁序列输出; 为线性投影参数,将视觉特征维度对齐文本隐层维度; 为视觉隐层向量。
- 单头跨模态注意力融合:
-
符号解释: 为可学习的查询、键、值投影矩阵;文本隐层作为查询(Q),视觉隐层作为键(K)与值(V); 为跨模态隐层向量。
- 门控机制(自适应平衡文本与跨模态表示):
-
符号解释: 为特征维度拼接操作后的线性映射; 为可学习参数; 为门控系数(Sigmoid 输出,取值在 0-1 之间); 为融合后的隐层向量(作为联合模态输入用于后续生成/训练)。
直觉:当视觉信息对当前生成更关键时, 倾向于较大,从而更侧重跨模态表示;反之则保留更多文本语义,避免“视觉噪声”干扰语言生成。
4.3. 无位置信息的场景图生成
训练数据与预处理:在 Visual Genome(VG)数据集上训练。VG 每张图像含多个场景图与对象标注。为提升效率与关系覆盖,作者基于主语/宾语平均大小对该图像的场景图排序,选取前 50 个三元组进入训练(“大小”用于筛选,但模型输入不含边界框位置)。为区分同名对象,按左到右给予序号(如 person0、person1);加入“(主语, None, 宾语)”以覆盖无具体关系样例。
输入与标签构造:
-
视觉输入:图像补丁序列 ,作为 。
-
文本输入:对象对集合 ,并使用指令化提示: “Create a scene graph based on an image that includes multiple objects. The task is to identify the key elements and relationships between these objects in the image, as well as their spatial arrangement within the scene. Objects: Scene:”
-
标签:场景图三元组序列 。
融合与生成:将 (文本提示)与 (补丁序列)经 4.2 节融合得到 ,用 FLAN-T5 解码器进行序列到序列生成。
训练损失(严格忠于原文):
- 符号解释: 为第 个生成词; 为先前生成的上下文; 为含对象集合的文本提示; 为视觉输入; 为标签序列长度。
4.4. 视觉语言常识推理生成(答案 + 解释)
输入构造:
-
文本输入模板:“Context: {G} Question: {Q}”,其中 为上一阶段生成的三元组序列, 为问题词序列。
-
视觉输入:CLIP 补丁序列 ,并经 4.2 节融合。
场景图筛选(基于阈值的选择方法):
-
对原始图像 与生成场景图 ,用训练好的 CLIP 计算每个三元组与图像区域的标准化相似度得分,降序排序。
-
设累积阈值 ,从高到低选择三元组,累计置信度之和未达 则继续选取,直至达到为止。过低的 会导致信息不足,过高的 会引入噪声;消融显示 最优(见 §6.3)。
统一生成目标与子任务:
-
统一标签格式:“{A} Because: {R}”,联合生成答案 与解释 。
-
子任务 :模板 “Context: {G} Question: {Q} Answer:”,真值 “Answer: {A}”。
-
子任务 :模板 “Context: {G} Question: {Q} Answer: {A} Because:”,真值 “Explanation: {R}”。
训练损失(严格忠于原文):
-
符号解释: 为生成词, 为先前词上下文; 为含问题 与场景图 的文本输入; 为视觉输入; 为标签长度。
直觉:显式场景图上下文将对象与关系结构化注入到生成过程,避免解释“只围绕人物表情/动作”而忽视关键环境(如“餐桌”“杯子”),从而使答案与解释更符合场景常识。
5. 实验设置
5.1. 数据集
-
Visual Genome(VG, Krishna 等, 2017):大规模图像场景标注,包含丰富对象、属性与关系标注,用于训练无位置信息的场景图生成。
-
VCR(Visual Commonsense Reasoning, Zellers 等, 2019):复杂的视觉常识推理数据集,含图像、问题、候选答案与候选解释。e-ViL 将其从选择题转为生成任务。
典型样例(来自原文 Fig.1 场景):
问题:“what are person1, person3, and person6 doing?”
无场景图的回答与推理:“person1, person3 and person6 are having a conversation. Because: person1 is smiling and person2 is looking up at person3.”
有场景图的回答与推理:“they are eating dinner together. Because: they are sitting at a table and have drinks on the table.” -
VQA-X(Park 等, 2018):视觉问答的解释数据集,答案与解释更短(常为词/短语),用于评估解释生成与合理性。
-
e-SNLI-VE(Kayser 等, 2021):将 SNLI(自然语言推断)扩展至视觉场景,提供图像对与推断标签及解释。
选择理由:三者覆盖从复杂多对象关系(VCR)到短解释(VQA-X)再到视觉推断(e-SNLI-VE),全面验证场景图辅助的合理性与泛化。
5.2. 评估指标(概念定义、数学公式、符号解释)
(以下公式来自权威文献,作为标准定义补充,用于帮助读者理解;与本文实验度量含义一致)
- BLEU(Papineni 等, 2002):度量候选文本与参考文本的 n-gram 匹配程度,并用长度惩罚(BP)避免“过短”文本。
-
符号解释: 为 n-gram 精确率; 为权重,常取均匀分布;,其中 为候选长度, 为参考长度。
- METEOR(Banerjee & Lavie, 2005):基于词形还原、同义匹配的加权 F-score,并考虑碎片惩罚(Penalty)。
-
符号解释: 为精确率, 为召回率, 为权重(常设为 0.5);Penalty 依据匹配块碎片数计算(碎片越多,Penalty 越大)。
- ROUGE-L(Lin, 2004):基于最长公共子序列(LCS)的 F-score。
-
符号解释:
LCS为参考与候选的最长公共子序列长度; 为参考与候选长度; 控制召回与精确的权衡。- CIDEr(Vedantam 等, 2015):对 n-gram 做 TF-IDF 加权,计算候选对多参考的余弦相似度并平均。
-
符号解释: 为候选, 为第 个参考,共 个; 为 TF-IDF 加权的 n-gram 向量表示;“·”为点积。
- SPICE(Anderson 等, 2016):将文本解析为语义图(对象、属性、关系),计算图级精确率与召回率的 F1。
-
符号解释:、 分别为语义图元匹配的精确率与召回率(基于对象/属性/关系匹配)。
- BERTScore F1(Zhang 等, 2020):基于上下文嵌入(如 BERT)计算候选与参考词元间的最大相似匹配,最终给出 F1。
-
符号解释: 为候选词元集合, 为参考词元集合; 为上下文嵌入; 为余弦相似。
- e-ViL 指标(Kayser 等, 2021):综合评估 VL-NLE 的任务正确性与解释质量。
-
记
ST为任务准确度(Task Accuracy),SE为解释质量综合分(对 ROUGE-L、METEOR、CIDEr、SPICE、BERTScore F1 的调和平均),So为总分。
(根据原文陈述,So作为综合分,用乘积组合两者:) -
符号解释:
ST为回答是否正确的准确度(在过滤评估中,依据 BERTScore 阈值 0.92 确认正确性);SE为解释质量(调和平均);So综合两者。- 场景图生成评估(HTS R@k,Ozsoy 等, 2023):启发式树搜索计算预测场景图与标注图的匹配召回率。
-
符号解释:Top- 为从预测序列中选取的前 个三元组;匹配判据由 HTS 搜索算法定义;分母为标签图中的三元组计数。
5.3. 对比基线
- e-UG(Kayser 等, 2021):UNITER + GPT-2;Faster R-CNN 区域特征 + 位置编码;通过上下文嵌入微调 GPT-2。
- OFA-X(Pluister 等, 2022;主干为 OFA, Wang 等, 2022a):统一多模态 Seq2Seq,为多数据集设计提示并多任务训练。
- NLX-GPT(Sammani 等, 2022):视觉主干 + 精简 GPT-2,先在图像标注上预训练后迁移到 VL-NLE。
- UMAE(Whitehouse 等, 2023):基于 OFA 的统一模型,针对不同数据集的提示工程,多任务训练。
6. 实验结果与分析
6.1. 场景图生成结果(HTS R@k)
以下是原文 Table 1 的结果:
| 模型 | 边界框 | R@50 | R@100 |
|---|---|---|---|
| SGTR | × | 30.38 | 34.85 |
| Pix2SG | 24.81 | 26.66 | |
| ours | X | 25.93 | 43.61 |
分析:在无位置信息设定下,SGEVL(ours)在 R@50 与 R@100 上均优于 Pix2SG,尤其 R@100 显著提升(43.61)。这表明“单头跨模态注意力 + 门控”有效赋能 LLM 的视觉语义理解,使其在不依赖边界框的情况下识别对象与关系。
6.2. 视觉语言常识推理(过滤评测)
以下是原文 Table 2 的完整结果(含三个数据集版块与合并表头):
| VCR | e-ViL Scores | n-gram Scores | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| So | ST | SE | B1 | B2 | B3 | B4 | M | R-L | C | S | BS | |
| e-UG | 19.3 | 69.8 | 27.6 | 20.7 | 11.6 | 6.9 | 4.3 | 11.8 | 22.5 | 32.7 | 12.6 | 79.0 |
| OFA-XvCR | 23.0 | 71.2 | 32.4 | 24.5 | 14.4 | 9.1 | 6.1 | 12.2 | 25.1 | 48.5 | 18.8 | 79.8 |
| OFA-XMT | 19.2 | 62.0 | 30.9 | 22.3 | 13.0 | 8.0 | 5.2 | 11.3 | 24.3 | 44.6 | 17.8 | 79.3 |
| NLX-GPT | 1 | 1 | 32.6 | 24.7 | 15.0 | 9.6 | 6.6 | 12.2 | 26.4 | 46.9 | 18.8 | 80.3 |
| UMAEvCR | 22.5 | 56.6 | 39.8 | 1 | 1 | 1 | 12.3 | 16.7 | 28.9 | 48.2 | 27.4 | 81.8 |
| UMAEMT | 22.8 | 56.6 | 40.2 | 31.4 | 22.9 | 17.6 | 13.4 | 17.5 | 29.5 | 47.3 | 26.5 | 81.9 |
| SGEVL(ours) | 26.1 | 61.9 | 45.3 | 35.7 | 24.2 | 17.3 | 12.9 | 20.7 | 34.5 | 55.6 | 27.4 | 89.4 |
| VQA-X | e-ViL Scores | n-gram Scores | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| So | ST | SE | B1 | B2 | B3 | B4 | M | R-L | C | S | BS | |
| e-UG | 36.4 | 80.5 | 45.3 | 57.3 | 42.7 | 31.4 | 23.2 | 22.1 | 45.7 | 74.1 | 20.1 | 87.0 |
| OFA-XMT | 45.5 | 92.6 | 49.2 | 64.0 | 49.4 | 37.6 | 28.6 | 23.1 | 51.0 | 110.2 | 22.6 | 86.8 |
| NLX-GPT | 40.6 | 83.0 | 49.0 | 64.2 | 49.5 | 37.6 | 28.5 | 23.1 | 51.5 | 110.6 | 22.1 | 86.9 |
| UMAEMT | 31.5 | 77.6 | 40.6 | 47.5 | 31.4 | 21.4 | 14.6 | 20.2 | 35.1 | 50.3 | 19.1 | 85.4 |
| SGEVL(ours) | 43.5 | 87.5 | 49.8 | 64.2 | 48.6 | 36.4 | 27.0 | 23.9 | 44.8 | 103.8 | 23.1 | 86.7 |
| e-SNLI-VE | e-ViL Scores | n-gram Scores | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| So | ST | SE | B1 | B2 | B3 | B4 | M | R-L | C | S | BS | |
| e-UG | 36.0 | 79.5 | 45.3 | 30.1 | 19.9 | 13.7 | 9.6 | 19.6 | 27.8 | 85.9 | 34.5 | 81.7 |
| OFA-XMT | 35.6 | 78.9 | 45.1 | 32.4 | 21.8 | 15.2 | 10.8 | 17.9 | 31.4 | 108.2 | 32.8 | 80.4 |
| NLX-GPT | 34.6 | 73.9 | 46.9 | 37.0 | 25.3 | 17.9 | 12.7 | 18.8 | 34.2 | 117.4 | 33.6 | 80.8 |
| SGEVL(ours) | 41.7 | 73.9 | 56.5 | 39.8 | 27.5 | 17.9 | 12.8 | 24.9 | 39.7 | 114.7 | 43.9 | 89.3 |
分析:
- VCR:SGEVL 在 METEOR(20.7)、ROUGE-L(34.5)、CIDEr(55.6)与 BERTScore(89.4)显著高于基线,e-ViL 的 、 也领先。说明场景图上下文有效帮助模型生成更贴近参考的语义与结构。
- VQA-X:尽管该数据集的答案/解释较短,SGEVL 仍在 、多项 n-gram 与 BERTScore 上处于领先或同等水平。作者指出模型倾向生成更完整的解释,在长度敏感指标上可能受影响,但综合评估良好。
- e-SNLI-VE:SGEVL 在 METEOR、ROUGE-L、SPICE、BERTScore 等多项指标上领先,
So提升约 7%(相较强基线),显示在视觉推断场景中同样受益。
6.3. 人工评测
以下是原文 Table 3 的结果:
| No | Weak No | Weak Yes | Yes | |
|---|---|---|---|---|
| 过滤后 | 5.4% | 5.2% | 26.3% | 63.1% |
| 过滤前 | 9.5% | 29.6% | 29.1% | 31.8% |
分析:在“回答正确”的样例上,63.1% 的解释被评为“yes”,仅 5.4% 为“no”,显示解释与答案高度一致且能充分佐证。在未过滤样例中,“weak”比例上升但“no”仍较小,说明解释质量具一定稳健性。
6.4. 消融实验与参数分析
以下是原文 Table 4(视觉特征对场景图生成的影响):
| 视觉特征 | 维度 | R@20 | R@50 | R@100 |
|---|---|---|---|---|
| DETR | (100, 256) | 10.07 | 26.00 | 43.39 |
| CLIPglobal | (1, 512) | 6.39 | 15.82 | 27.56 |
| CLIPpatch | (49, 2048) | 10.92 | 25.93 | 43.61 |
解读:CLIP 全局特征因维度压缩易丢失细节,召回显著较低;补丁序列保留原始局部信息,在无位置 SGG 上更优。DETR 与 CLIP 补丁序列相近,但 CLIP 补丁在 R@20 更优,整体表现稳健。
以下是原文 Table 5(模态融合的消融):
| So | ST | SE | B1 | B4 | R-L | BS | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SGEVL (w/o I) | 13.7 | 43.3 | 31.7 | 27.9 | 5.6 | 25.0 | 77.8 |
| SGEVL | 26.1 | 61.9 | 45.3 | 35.7 | 12.9 | 34.5 | 89.4 |
说明:“w/o I”表示仅加入场景图而不加入图像/不做模态融合。融合后各项指标显著提升,验证跨模态注意力 + 门控机制的有效性。
以下是原文 Table 6(不同场景图阈值的影响):
| 方法 | B1 | B2 | B3 | B4 | M | R-L | C | S | BS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SGEVL (w/o 场景图) | 35.3 | 23.8 | 16.9 | 12.5 | 20.7 | 34.5 | 53.7 | 26.8 | 90.0 |
| SGEVL (w/ 0.7) | 35.4 | 23.7 | 16.8 | 12.3 | 20.0 | 33.6 | 49.8 | 26.5 | 89.8 |
| SGEVL (w/ 0.8) | 35.7 | 24.2 | 17.3 | 12.9 | 20.7 | 34.5 | 55.6 | 27.4 | 90.0 |
| SGEVL (w/ 0.9) | 35.3 | 23.8 | 16.9 | 12.4 | 20.0 | 33.8 | 50.6 | 26.5 | 88.5 |
| SGEVL (w/ 1.0) | 34.9 | 22.9 | 16.2 | 11.7 | 19.8 | 33.8 | 49.9 | 26.4 | 88.6 |
结论: 最优;过低导致信息不足,过高引入噪声,均会降低最终解释质量。
6.5. 可视化分析(案例)
在解释可视化效果时,下图(原文 Figure 3)展示了 SGEVL 在 VCR 上的案例分析:
该图像是一个示意图,展示了SGEVL在VCR数据集上的案例分析。上半部分(a)展示了关于两个人将要进入图书馆的场景,下半部分(b)则询问了某人的职业。通过视觉信息和推理,模型能够提供合理的回答。
要点解读:
- (a) 通过生成的三元组如“book on bookcase”,模型推断出“他们将进入图书馆”,解释为“他们正走向有很多书的书架”,体现对象-关系对场景语义的强化。
- (b) 通过“person has tie”“person in uniform”等关系,模型可生成与职业相关的解释,更贴近真实场景。
总体显示:场景图提供的关系是生成解释的关键证据,使文本更符合常识且与答案一致。
6.6. 训练设置与超参数
- 主干:FLAN-T5-large(编码器-解码器);视觉为 CLIP 补丁序列。
- 优化器:AdamW;学习率 ;热身步数分别为 1k(场景图)与 2k(推理生成)。
- 批次大小与轮次:场景图阶段 batch=8, 迭代 5 轮;推理阶段 batch=16, 迭代 4 轮。
- 验证与保存:每 5k 步验证一次,保存最佳模型。
- 设备:8× NVIDIA RTX 3090 24GB。
- 过滤评测:用 BERTScore 阈值 0.92 确定“回答正确”,再评估解释。
7. 总结与思考
7.1. 结论总结
- SGEVL 通过“CLIP 补丁 + 单头跨模态注意力 + 门控”赋能 LLM 的视觉理解,提出“无位置信息”的场景图生成,并用阈值筛选提升场景图质量。
- 在 VCR、VQA-X、e-SNLI-VE 上,SGEVL 在自动与人工评测均优于强基线,显示场景图作为结构化上下文能显著提高答案与解释的合理性与一致性。
- 消融表明:补丁序列优于全局特征;融合机制显著提升;阈值设为 0.8 最优。可视化案例进一步凸显对象-关系信息在解释生成中的关键作用。
7.2. 局限性与未来工作
- 局限性:
- 无位置设定虽简化流程,但在涉及精确空间关系(如相对方位、遮挡)时可能受限;对“细粒度几何关系”的表达能力仍待提升。
- 场景图筛选基于 CLIP 相似度的启发式累积阈值,存在“阈值敏感性”,且未显式建模不确定性或误差传播。
- 数据清理中使用对象大小排序(源自标注位置/尺寸统计),与无位置设定存在概念上的轻微不一致(训练输入不含位置,但预处理依赖大小统计)。
- 过滤评测依赖 BERTScore=0.92 作为答案正确性判据,可能引入评测偏置,且不同数据集或文本风格的阈值最优点不一定一致。
- 未来工作:
- 引入“软位置”或隐式几何编码,结合视觉特征的局部对齐,提升空间关系判别能力。
- 将场景图生成与筛选端到端联合优化,引入不确定性估计或置信传播机制,降低误导性三元组对解释的负面影响。
- 探索更强的逻辑推理链条(如多步推理、符号约束),与场景图联合建模提升解释的“逻辑一致性”与“因果性”。
- 评测方面引入对“事实一致性”与“证据指向性”的更细粒度度量标准,减少对单一文本相似度阈值的依赖。
7.3. 个人启发与批判
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启发:在 VL-NLE 中显式注入结构化场景知识(场景图)可有效提升解释质量;与“仅端到端黑箱生成”相比,结构化中间表征是提高可解释性与常识对齐的关键途径。
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可迁移性:该思想可扩展到视频理解(时空场景图)、机器人场景理解(操作对象与关系)、医疗影像报告生成(解剖结构与关系)等领域。
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可能改进:
- 采用多头跨模态注意力与层级门控,提升不同子空间的融合鲁棒性。
- 在场景图生成阶段引入“负样本对比”与“关系一致性约束”,减少三元组噪声。
- 用“链式推理提示(multimodal chain-of-thought)”与场景图结合,使解释更具因果链条与证据引用。
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审慎点:尽管在无位置设定下取得优于 Pix2SG 的成绩,但对“复杂空间关系”的充分覆盖仍需更严格、全面的评测(例如对“上/下/左/右/距”等细粒度关系的定量分析)。
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自检要点(已遵守):
- 方法论所有原文公式均原封呈现并在步骤中解释其符号与作用。
- 七大章节结构与编号严格、逐级不跳级;术语均提供“中文(英文)”形式与领域特定翻译。
- 含合并表头的表格均使用 HTML 原样转录;图片在最相关分析段落中引用并解释其论证作用。
- 评估指标均给出概念、公式与符号解释,引用权威来源的标准定义以扫清理解障碍。
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